2008/Aug/28

.:: How to CG III ::.

สามารถกลับไปดูฮาวทูย้อนเหลังได้ครับ

บท1

บท2

แปะโฆษณาอีกทีหลังจากเว้บมันด๋อยไป เชรอะ  http://www.paeman.com/

Lesson 3 : แสงเงา กับการเกลี่ยสี

คราวที่แล้วมีคนทักเรื่อง Eyedropper tool เลยทำให้นึกขึ้นได้ว่าผมลืมสอนเรื่องการเกลี่ยสีด้วย วันนี้มาลองทำพร้อมกับเรื่องแสงเงาด้วยเลยละกันครับ

จากที่เคยกล่าวไว้แล้วตั้งแต่บทแรก ตอนนี้เราทำงานในขั้นตอนในองค์ประกอบของงานศิลป์
1. จุด 
2. เส้น
3. สี
4. รูปร่าง
ต่อจากนี้ไปก็จะถึงเรื่องของรูปร่างกับแสงเงาก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับเรื่องความสัมพันธ์รูปทรงกับแสงเงากันสักนิด

ที่คือรูปร่าง กลมลองใส่สีและใส่แสงเงาไปก็จะเป็นรูปทรงกลม

 

ก่อนอื่นเราจะมาดูว่าในรูปทรงกลมๆนั้นประกอบด้วยอะไรบ้าง ซึ่งความเข้าใจนี้จะช่วยเรื่องแบ่งเลเยอร์ได้ในโปรแกรม photoshop
จากรูปจะเห็นว่ารูปทรงกลมจะประกอบไปด้วยชั้นแสงขาว  ชั้นเนื้อสี ชั้นเงา 

ซึ่งถ้าเข้าใจการทำงานตรงนี้แล้วเราสามารถจะจัดการกับ
ชั้นแสง สี  หรือเงาได้ง่ายๆโดยแก้ไขเพียงชั้นเดียวหากยังจำวิธีการ save selection ได้ให้เราเปลี่ยนสีพื้นได้โดยส่วนอื่นไม่เสียลองดูตัวอย่าง ลองปรับเปลี่ยนแต่ละส่วนเพื่อความเหมาะสมหรือความพอใจของตัวเองดู

เทคนิค : การใช้ปุ่มคีย์ลัดจะช่วยให้ทำงานได้เร็วขึ้น
ctrl+z  = ยกเลิกการกระทำล่าสุด
[   = ลดขนาดหัวบรัลให้เล็กลง
]   = เพิ่มขนาดหัวบรัชให้ใหญ่ขึ้น
shift+[  = ปรับขอบบรัชให้นุ่มขึ้น
shift+]  = ปรับขอบบรัชให้คมขึ้น

ให้ลองกดแล้วดูผลลัพท์เพื่อความเข้าใจนะครับ

มาขั้นนี้เราจะมีเทคนิคที่สามารถจัดการกับการลงสีแสงเงาได้แล้วต่อมาจะมาอธิบายเรื่องเทคนิคการเกลี่ยสีที่ผมลืมอธิบายไปก่อนหน้า
ซึ่งแต่ละคนน่าจะมีแนวทางที่ชอบกันอยู่แล้วผมจะบอกเท่าที่ผมจะบอกได้สักสองวิธี

แบบแรกคือแบบที่ผมได้ทำเป็นตัวอย่างให้ดูไปแล้ว คือใช้ลักษณะแบ่งเลเยอร์เป็นส่วนๆแล้วลงแสงเงาโดยใช้หัวแปรงขอบฟุ้งวิธีนี้จะได้สีที่เนียน ง่ายเร็ว
ขั้นแรกให้ ลงสีพื้นที่ต้องการ สร้างเลเยอร์เงา(หรือสีโทนอื่นๆ) อย่าลืมปรับให้เลเยอร์ให้เป้น multiply(ถ้าใช้สีเทาเป้นเงา) ด้วยหรือ ลงโทนเทาเข้มที่ต้องการ  สามารถใช้ยางลบ ลบเงาที่ไม่ต้องการได้ตามต้องการโดยไม่มีผลกระทบกับสีพื้นได้ หลังจากนั้นก็สร้างเลเยอร์แสง ลงแสงตามต้องการ

 

 
เทคนิคอีก
อย่างที่สำคัญคือการปรับ opacity ของตัวแปรงทำให้จางลงได้ ช่วยให้ลงแสงอ่อนๆนุ่มได้ง่ายขึ้น และยังช่วยเรื่องการเกลื่ยสีในแบบต่อไปที่ผมจะกล่าวหลังจากนี้ด้วยครับ


แบบสองวิธีนี้จะไม่จำเป็นต้องใช้เลเยอร์ก็ได้เป็นวิธีที่เรียบง่ายเหมือนลงสีบนด้วยมือ แต่อาจจะต้องใช้ความอดทนสักนิดเพราะต้องใช้แรงและเวลากว่าวิธีก่อนหน้านี้ ข้อดีของวิธีนี้คือสีดูเป็นธรรมชาติและมีฟิลลิ่งมากกว่า(สำหรับผมอ่ะนะ)
ขั้นตอนไม่ยุ่งยากตามรูปผมจะเกลี่ยสีสองสีนี่เข้าด้วยกันปรับค่า opacity ลงสักหน่อยใช้ บรัชแบบ other dynamic เพื่อปรับแรงกดตามน้ำหนักมือจำไม่ได้กลับไปดูบทที่แล้วครับ

ให้จุ่มสีใดสีนึง วิธีการดูดสีคือในโหมดพู่กันให้กด alt ค้างไว้แล้วกดคลิ๊กจะเป็นการดูดสีปาดสีด้วย opacity ที่ไม่100%  ให้สีมีการเจือจางผสมเข้าด้วยกัน แล้วใช้วิธีดูสีกลางที่เราป้ายไปเรื่อยๆทำสลับกับการดูดสีกลางจนกระทังสีทั้งสองโทนจะเกลื่ยเนียน(หรือไม่เนียนก็ได้ครับศึกษาสไตลการลงสีได้ด้วยตัวเอง)จนเป็นที่พอใจเพียงแค่เทคนิคนี้เราก็จะสามารถวาดจักรวาลได้แล้วครับ อิอิ

 

รูปตัวอย่างการเกลี่ยด้วยวิธีนี้




หมดแล้วครับ สำหรับเรื่องแสงเงาและวิธีการเกลี่ยสี จิงๆเรื่องแสงเงาเป็นเรื่องใหญ่ที่จำเป็นต้องศึกษาเยอะมากลองใช้รูปทรงที่ยากและซับซ้อนกว่าทรงกลมเพื่อพัฒนาตัวเองด้วยครับ

ไว้ในงวดหน้าจะมาคุยเรื่องนี้อีกถ้าไม่ตายซะก่อน T T >>>>>>>>>>>>To be continue

edit @ 28 Aug 2008 14:15:02 by Firstchildren